Shadow of Demon Fifo

Escapando da prisão
Aventura Nivel 0

A prisão era um lugar sombrio, alguns já estavam lá há semanas, outros já não sabiam mais qual era a cor sol. Eis que o jogadores conseguem fazer uma investida e com suas últimas forças, enfrentaram os cultistas e conseguiram escapar com vida.

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Chegada em Stanlurgo
Descrição da cidade

A chegada em Stanlurgo foi tranquila, uma cidade costeira, relativamente grande (~5000 habitantes) e com muros que protegiam. Existia espaço para prosperar em todos os sentidos na cidade: comércio, serviços diversos, negociação de escravos. Com um pouco tempo, vocês descobrem que a cidade era um paraíso fiscal dos piratas da região de crescent bay. A religião não era algo muito presente, embora qualquer coisa fosse aceita na cidade sem pormenores: tendo dinheiro envolvido, qualquer coisa era bem vinda. Contratos de trabalho eram fáceis de se arrumar e ninguém se importava com cultos a anjos ou demônios, desde que os sacrificados fossem escravos: isto garantia um bom comércio e girava o capital da cidade.
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Pouco se sabe sobre a associação dos comerciantes que regiam a cidade, aos poucos vocês notam que os pagamentos de impostos são feitos por várias pessoas que oferecem “seguros e garantias diferentes”.
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Ninguém se atrevia a “dar bobeira” durante a noite, os portões eram fechados e não era permitida a entrada de ninguém a menos que houvesse algum tipo de suborno. Aqueles que apreciavam a vida noturna, passavam a noite inteira sem sair da taverna e não haviam rondas de milícias. Com o tempo, vocês descobrem que mesmo o porteiro se tranca dentro da sua própria guarita para se proteger.
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Embora vocês não soubessem como prosseguir, de uma coisa vocês estavam certos: aquele era um bom lugar para juntar dinheiro. E foi exatamente isto que vocês fizeram, em comum acordo, se separaram por 2 meses para angariar fundos e depois tomar uma decisão sobre ficar em Stanlurgo, destruir o culto aos demônios ou voltar para o continente principal.

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Welcome to your campaign!
A blog for your campaign

Wondering how to get started? Here are a few tips:

1. Invite your players

Invite them with either their email address or their Obsidian Portal username.

2. Edit your home page

Make a few changes to the home page and give people an idea of what your campaign is about. That will let people know you’re serious and not just playing with the system.

3. Choose a theme

If you want to set a specific mood for your campaign, we have several backgrounds to choose from. Accentuate it by creating a top banner image.

4. Create some NPCs

Characters form the core of every campaign, so take a few minutes to list out the major NPCs in your campaign.

A quick tip: The “+” icon in the top right of every section is how to add a new item, whether it’s a new character or adventure log post, or anything else.

5. Write your first Adventure Log post

The adventure log is where you list the sessions and adventures your party has been on, but for now, we suggest doing a very light “story so far” post. Just give a brief overview of what the party has done up to this point. After each future session, create a new post detailing that night’s adventures.

One final tip: Don’t stress about making your Obsidian Portal campaign look perfect. Instead, just make it work for you and your group. If everyone is having fun, then you’re using Obsidian Portal exactly as it was designed, even if your adventure log isn’t always up to date or your characters don’t all have portrait pictures.

That’s it! The rest is up to your and your players.

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